Por The Hollow Event Guide · Guía independiente basada en fuentes

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Ilustración original de un cuaderno de campo y una linterna; no es un mapa fijo ni una captura del juego.
Ilustración de The Hollow Event Guide. Los recorridos del juego pueden variar; utiliza los puntos de referencia y la lógica explicados en los pasos.

The Hollow (Roblox), día 3: el objetivo de la sala

Dos grabaciones originales; sin prueba de juego del sitio · Consultado el Fuente ↗

Esta es la cerradura del ataúd del piso 3 del laberinto principal. Revisamos las grabaciones originales de WaffleTrades y KAM Gats y sus pantallas clave, desde la selección del piso hasta la extracción. No hemos jugado el encuentro.

Comprueba el ascensor y busca la sala ambientada en Demonology. Los vídeos no establecen una secuencia de giros igual para todos: identifica la sala y tu camino de regreso.

Resuelve la cerradura de las lápidas del piso 3

WaffleTrades 0:12–1:54; KAM Gats 0:43–3:34 · Consultado el Fuente ↗

El objetivo es asociar cada símbolo con la edad correcta, ordenar las tres menores y completar también la recogida y el regreso. La combinación mostrada en otra partida no sustituye la lectura de tus propias lápidas.

  1. 01

    Encuentra la sala del ataúd

    Elige Floor 3 en el ascensor del hub. Busca la sala ambientada en Demonology, con un ataúd central y ocho lápidas alrededor.

  2. 02

    Lee las ocho lápidas

    Anota cada símbolo junto a sus años de nacimiento y muerte. Mantén juntos el dibujo y sus números: una lista de edades sin símbolos no te indica qué introducir.

  3. 03

    Ordena las vidas más cortas

    Resta el año de nacimiento al de muerte para cada lápida. Selecciona los tres resultados menores y ordénalos de menor a mayor.

  4. 04

    Coloca los tres símbolos

    En Grave Lock, usa las flechas arriba y abajo para colocar los símbolos en I, II y III, de izquierda a derecha. Pulsa Open.

  5. 05

    Recoge la reliquia

    Comprueba que has obtenido la reliquia antes de marcharte. Los vídeos muestran respuesta de recogida tras introducir la combinación correcta.

  6. 06

    Vuelve al ascensor

    Transporta la reliquia por el laberinto y sal mediante el ascensor. Ambas grabaciones muestran el regreso seguido de una indicación de finalización.

Compara años vividos, no fechas del calendario

Ejemplo aritmético inventado; no es una combinación de símbolos

La pista se refiere a cuánto vivió cada persona. Nacer o morir antes no implica vivir menos. Las lápidas revisadas muestran intervalos de años; la operación es año de muerte menos año de nacimiento.

La tabla siguiente es un ejemplo inventado para explicar la resta, no la respuesta del juego. Entre estos cuatro casos, B iría primero, D segundo y A tercero. En una partida real todavía debes revisar las ocho lápidas.

Marcador hipotéticoNacimientoMuerteAños vividos
A1850187626 años
B1880190222 años
C1826187650 años
D1866189024 años

No hay un código universal de tres símbolos verificado

WaffleTrades introduce escoba, bruja y fantasma. KAM Gats introduce escoba, sombrero y calabaza. Son dos ejemplos exitosos diferentes: resuelve las lápidas de tu sala en vez de copiar la combinación final de un vídeo.

Esa diferencia no demuestra exactamente cómo asigna el juego fechas o símbolos entre servidores. El método respaldado es leer tus ocho registros, calcular las edades e introducir las tres menores en orden ascendente. Si cambia la pista visible, sigue su texto y comunica la diferencia con una fuente.

Confirma la recogida antes de iniciar el regreso

Abrir el ataúd y extraer la reliquia son comprobaciones distintas. El vídeo de WaffleTrades muestra «Got it» hacia 1:44 y después el regreso al hub. KAM Gats también muestra el transporte de la reliquia y la respuesta de finalización.

Que la cerradura se abra demuestra progreso del rompecabezas, pero no sustituye el regreso. Al salir, identifica el resultado concreto: el registro de una insignia y la propiedad de un artículo para el avatar son cosas diferentes.

Si el ataúd no se abre

Comprobaciones del rompecabezas; no son una reparación oficial

Antes de repetir la partida, repasa los datos que determinan la combinación. Comprueba las ocho lápidas y vuelve a leer los tres símbolos seleccionados antes de confirmar.

  • Cuenta ocho registros completos. Una lápida olvidada podría tener una vida más corta que alguna de las elegidas.
  • Recalcula cada diferencia y comprueba que no copiaste un símbolo junto a las fechas de otra lápida.
  • Coloca las edades en orden ascendente en I, II y III. Encontrar las tres correctas sin ordenarlas no es suficiente.
  • Vuelve a leer cada símbolo antes de pulsar Open; algunos dibujos se pueden confundir.
  • Si te atrapan, revisa el objetivo y los objetos transportados. Estos vídeos no prueban qué progreso se conserva después de todos los fallos.

Por qué el nombre del premio sigue sin resolverse

La narración y el texto de finalización discrepan · Consultado el

WaffleTrades llama Festering Felix a la recompensa en la descripción y la narración. Las pantallas de finalización de ambos vídeos revisados muestran Slavering Sylvester con la etiqueta Puzzle Reward. No hemos determinado por qué difieren los nombres.

La API oficial del hub incluye una insignia habilitada llamada Festering Felix, pero su descripción está vacía. Acredita esa identidad, no las condiciones completas del objeto. No prometemos un premio UGC con nombre inequívoco para esta ruta ni contamos los dos nombres como premios distintos.

Mantén separadas las misiones participantes

Después del segmento del piso 3, KAM Gats continúa con una tarea de Dead Rails vinculada a una sala secreta y una misión de seis objetos de Demonology. Son actividades distintas. Sus llaves, colecciones y pasos de canje no forman parte de la solución del ataúd de tres posiciones.

El anuncio de Roblox incluye a Biter de Demonology, pero no documenta las reglas de persecución de este piso. No hemos verificado un truco concreto de distracción, una zona segura o una maniobra contra el monstruo.

Revisión de vídeos y correcciones

La revisión original se realizó el 24 de octubre de 2026 a las 20:51 PDT, equivalentes al 25 de octubre a las 03:51 UTC. Es una fecha editorial de revisión, no una sesión de juego del sitio ni la hora exacta de apertura del piso.

Las acciones del rompecabezas proceden de las dos grabaciones originales; la identidad del evento y de la insignia se apoya en material de Roblox. Para corregir algo, indica la instrucción y aporta una grabación pública actual o el objetivo visible. Así podemos comparar el cambio sin deducirlo del nombre de un premio.

SIGUE LAS PRUEBAS

Fuentes y comprobaciones

Las fuentes oficiales respaldan los datos que se les atribuyen. Los recorridos de medios y creadores son información atribuida; las comprobaciones editoriales explican cómo comparar las pruebas. No afirmamos que este sitio haya jugado o recibido las recompensas.

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